سانکی جیگوئی واریر کے کتنے کنواں ہیں؟
حال ہی میں ، سانکی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ کا کلاسک گیم “اونیموشا” سیریز ایک بار پھر کھلاڑیوں کے مابین گرما گرم گفتگو کا مرکز بن گیا ہے۔ یہ مضمون گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم عنوانات اور گرم مواد کو یکجا کرے گا ، "اونیموشا" سیریز میں "اچھی طرح سے" عنصر کا تجزیہ کرے گا ، اور ساختی اعداد و شمار کے ذریعہ متعلقہ مباحثے پیش کرے گا۔
1. "اونیموشا" سیریز میں "اچھی طرح" عنصر کا تجزیہ

"اونیموشا" کھیلوں کی سیریز میں ، "ویلز" عام طور پر پلاٹ میں انٹرایکٹو منظر عناصر یا کلیدی نکات کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ پلیئر کمیونٹی کے مباحثوں اور سرکاری معلومات کے مطابق ، سیریز میں "اچھی طرح سے" کی تعداد کے اعدادوشمار درج ذیل ہیں:
| کھیل کا نام | مسئلے کا سال | کنوؤں کی تعداد | اہم افعال |
|---|---|---|---|
| اونیموشا | 2001 | 3 | منظر کی منتقلی ، سہارا دینے کا حصول |
| اونیموشا 2 | 2002 | 5 | پوشیدہ پلاٹ ٹرگر |
| اونیموشا 3 | 2004 | 4 | جنگی مناظر ، پہیلی میکانزم |
| نیا اونیموشا | 2006 | 7 | متعدد راستے کے اختیارات |
2. پلیئر کمیونٹی میں گرم عنوانات
پچھلے 10 دنوں میں ، "اچھی طرح" میں "اونیموشا" کے بارے میں بات چیت نے بنیادی طور پر مندرجہ ذیل پہلوؤں پر توجہ مرکوز کی ہے۔
1.پوشیدہ مواد کی کان کنی: کھلاڑیوں کو معلوم ہوتا ہے کہ کچھ کنوؤں میں خصوصی پرپس یا ایسٹر انڈے ہوتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، "اونیموشا 3" میں ایک کنواں ایک پوشیدہ باس جنگ کو متحرک کرسکتا ہے۔
2.منظر ڈیزائن جمالیات: کھیل کے کنویں اکثر جاپانی صحن کے انداز میں تیار کیے جاتے ہیں اور فوٹو لینے کے لئے ایک گرم مقام بن جاتے ہیں۔
3.ریمیک کا امکان: بہت سے کلاسک کیپک کام کھیلوں کے ریمیک کے ساتھ ، کھلاڑیوں نے توقع کی ہے کہ "اونیموشا" سیریز جدید ٹکنالوجی کے ساتھ "کنواں" جیسے کلاسک عناصر کو دوبارہ پیش کرسکتی ہے۔
| بحث کا پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی تعداد | حرارت انڈیکس |
|---|---|---|
| ٹیبا | 28 | 85 ٪ |
| این جی اے | 15 | 72 ٪ |
| ویبو | 42 | 91 ٪ |
3. کاموں کی سیریز کا افقی موازنہ
موازنہ کے ذریعہ ، یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ "نیو اونیموشا" میں کنوؤں کی سب سے بڑی تعداد (7) اور سب سے امیر ترین افعال ہیں۔ اگرچہ پہلی نسل "اونیموشا" میں کنوؤں کی سب سے چھوٹی تعداد ہے ، لیکن ہر کنواں کا کلیدی پلاٹ سے قریب سے تعلق ہے۔
یہ بات قابل غور ہے کہ "اونیموشا: ایچ ڈی ریمسٹرڈ ایڈیشن" کے ریمیک میں ، اصل ورژن کے تینوں کنویں برقرار رکھی گئی ہیں ، اور جدید ٹیکنالوجی ایسٹر انڈوں پر مشتمل ایک نیا پوشیدہ اچھی طرح سے شامل کیا گیا ہے۔
| اس کے برعکس طول و عرض | پہلی نسل | تازہ ترین کام |
|---|---|---|
| اچھی طرح سے اوسط گہرائی | اتلی بات چیت | کثیر سطح کی تلاش |
| وابستہ کامیابیوں کی تعداد | 1 | 3 |
| پلیئر ایکسپلوریشن ٹائم | 2.1 گھنٹے | 5.3 گھنٹے |
4. ثقافتی مفہوم اور کھلاڑیوں کے جذبات
"اچھی طرح سے" روایتی جاپانی ثقافت میں مختلف دنیاؤں کو جوڑنے والی ایک عبارت کی علامت ہے ، جو "اونیموشا" کی جادوئی ترتیب کے ساتھ انتہائی مطابقت رکھتا ہے۔ بہت سارے کھلاڑیوں نے کہا کہ کھیل میں کنواں نہ صرف ایک گیم عنصر ہے ، بلکہ PS2 دور کی خوبصورت یادیں بھی ہے۔
حال ہی میں ، ریڈڈیٹ کے پرانی یادوں کے کھیل کے سیکشن میں ، ایک کھلاڑی نے "آپ کی کہانی ود اونیموشا ویل" کے نام سے ایک کلیکشن سرگرمی لانچ کی۔ صرف ایک ہفتہ میں ، 200 سے زیادہ ذاتی تجربے کے حصولات موصول ہوئے ، جو اس عنصر کی انوکھی توجہ کو ظاہر کرتا ہے۔
گیم آثار قدیمہ کے عروج کے ساتھ ، اونیموشا سیریز میں ویلز کو نئی نسل کے کھلاڑیوں نے دوبارہ دریافت کیا اور اس کی ترجمانی کی جارہی ہے۔ مکمل طور پر فعال ڈیزائن سے لے کر کھلاڑیوں کے مابین جذباتی روابط بننے تک ، "کنوؤں" کی تعداد محدود ہوسکتی ہے ، لیکن ان کے پاس جو گیم ثقافتی قدر ہے وہ مسلسل بڑھتی جارہی ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں